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【登録タグ K psgmania さはら 巡音ルカ 曲】 作詞:さはら 作曲:psgmania 編曲:psgmania 唄:巡音ルカ 曲紹介 ワンパターンに写る光景でも、ふと一瞬見せる美しい色彩に目を奪われる事もある。 くどい位に「E - C#miner -G#miner」のみのコードで押し切ってみました。曲のテーマは当初決めないつもりでしたが、曲の内容やイメージから、一定周期の中でクルクル景観を変える「万華鏡」というキーワードが浮かびましたので、タイトルもそれに指定しました。(作者コメ転載) 作者の意向で敢えて動画のボカロ成分を皆無にしている。 歌詞 Hearing echoes of echoes I wonder where it all goes Oh this simple sound will resound All around high and low Fading colors fanciful Transient and yet beautiful Everything will change, not so strange Now they're invisible Kaleidoscope, kaleidoscope Color me red, green, azure and yellow, black, ecru and taupe Kaleidoscope, kaleidoscope Glittering with the reflection through the light of all my hope 広がる残響 どこへ行くんだろう この音は いつまでも巡るよう 思い描く彩 その儚さも 今すべて変わって 透明だろう? 万華鏡 万華鏡 在るだけの色で染まる この心 万華鏡 万華鏡 僕の希みに光り 煌きを Kaleidoscope, kaleidoscope Color me red, green, azure and yellow, black, ecru and taupe Kaleidoscope, kaleidoscope Glittering with the reflection through the light of all my hope (Show me far, show me near Show me vague, show me clear Show me soft, show me rough Until I get enough) コメント ずっとずっと聴き続けてます -- klid (2020-08-12 03 43 57) 名前 コメント
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Halo 3 項目数:79(49 + 3 + 7 + 20) 総ポイント:1750(1000 + 0 + 250 + 500) 難易度: ~750:★★☆☆☆ ~960:★★★☆☆ ~1000:★★★★☆ Legendary:~250:★★☆☆☆ Mythic:~500:★★★☆☆ Vidmaster チャレンジ:2個:★★☆☆☆、3個:★★★☆☆ 2022年1月13日、オンラインサーバー停止 なお招待によるオンラインマルチプレイは引き続きプレイ可能とのこと Xbox One下位互換対応 2017年にすべてのマップパックが無料化されたので、現在は追加料金なしでオンライン関連・その他実績(計875Gまで)を解除可能。 また、Halo 3 ODSTのDisc2では、全DLCを収録した状態で本作のオンライン対戦をプレイできる。 Halo3 @wiki http //w.atwiki.jp/halo3 関連 →Halo Waypoint、Halo 3 ODST キャンペーン:875 着陸 ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの最初のミッションをクリアしよう 20 抗戦 ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 2 のミッションをクリアしよう 20 道 ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 3 のミッションをクリアしよう 20 猛攻 ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 4 のミッションをクリアしよう 30 駆除 ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 5 のミッションをクリアしよう 30 避難 ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 6 のミッションをクリアしよう 30 最後の抗戦 ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 7 のミッションをクリアしよう 40 鍵 ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 8 のミッションをクリアしよう 40 帰還 ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの最後のミッションをクリアしよう 50 キャンペーン クリア ノーマル 難易度ノーマルでキャンペーンをクリアしよう 125 キャンペーン クリア アドバンス 難易度アドバンスでキャンペーンをクリアしよう (ノーマルの実績が未解除の場合は、そちらも同時に解除) 125 キャンペーン クリア レジェンド 難易度レジェンドでキャンペーンをクリアしよう (ノーマル/アドバンスの実績が未解除の場合は、それらも同時に解除) 125 スカル獲得 Iron ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをプレイして、このスカルを獲得しよう 10 スカル獲得 Black Eye ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをプレイして、このスカルを獲得しよう 10 スカル獲得 Tough Luck ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをプレイして、このスカルを獲得しよう 10 スカル獲得 Catch ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをプレイして、このスカルを獲得しよう 10 スカル獲得 Fog ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをプレイして、このスカルを獲得しよう 10 スカル獲得 Famine ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをプレイして、このスカルを獲得しよう 10 スカル獲得 Thunderstorm ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをプレイして、このスカルを獲得しよう 10 スカル獲得 Tilt ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをプレイして、このスカルを獲得しよう 10 スカル獲得 Mythic ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをプレイして、このスカルを獲得しよう 10 マラソン マン キャンペーンで、すべてのターミナルを見つけてアクセスしよう 40 ゲリラ キャンペーンの最初のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう 10 悪魔 キャンペーンの第 2 のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう 10 キャバリエ キャンペーンの第 3 のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう 10 アスカル キャンペーンの第 4 のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう 10 エクスターミネーター キャンペーンの第 5 のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう 10 レンジャー キャンペーンの第 6 のミッションで50,000ポイント以上獲得しよう 10 バンガード キャンペーンの第 7 のミッション50,000ポイント以上獲得しよう 10 オルフェウス キャンペーンの第 8 のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう 10 リクレイマー キャンペーンの最後のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう 10 キャンペーン、オンライン不問(Halo 3 ODST Disc2でも解除可能):25 ニードラー キル ランク マッチの個人戦プレイリストまたはキャンペーンで、ニードラーによる 5 キルを達成しよう 5 ヘッドショット番長 ランク マッチの個人戦プレイリストまたはキャンペーンで、10 ヘッドショット キルを達成しよう 5 中古車セールスマン ランク マッチの任意のプレイリストまたはキャンペーンで、敵 3 体を乗せた乗り物を破壊しよう 5 ヴィークル キラー ランク マッチの任意のプレイリストまたはキャンペーンで、装備を使用して敵の乗り物を破壊しよう 5 バンシー キル ランク マッチの任意のプレイリストまたはキャンペーンで、スパルタンレーザーまたはミサイルポッドでバンシーを破壊しよう 5 オンライン(Halo 3 ODST Disc2でも解除可能):100 トレーニング完了 5 EXP 獲得または 10 ゲームをプレイして、ベーシック トレーニングを完了しよう (オンライン) 10 UNSC スパルタン 真のスパルタンとして Sergeant ランクに昇格しよう (オンライン) 15 スパルタン オフィサー Spartan Officer ランクに昇格しよう (オンライン) 25 マングース キル ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、マングースで敵を轢いて 1 キルを達成しよう 5 ダブル キル ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、1 発のスパルタンレーザーでダブル キルを達成しよう 5 トリプル キル ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、各 4 秒以内の間隔で 3 キルを達成しよう 5 ステッピン レーザー ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、エナジーソードによるトリプル キルを達成しよう 5 オーバーキル ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、各 4 秒以内の間隔で 4 キルを達成しよう 5 リー R ウィルソン記念 ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、敵にグレネードを付着させて 5 キルを達成しよう 5 接近戦の極意 ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、近接攻撃またはアサシネーションで 5 キルを達成しよう 5 キリング フレンジー ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、一度も倒されずに 10 キルを達成しよう 5 MVP ランク マッチの任意のプレイリスト (オンライン) で MVP を獲得しよう 5 セカンド ライド 任意の個人戦プレイリスト (オンライン) で、乗り物から降りた後、10 秒以内に同じ乗り物に再搭乗しよう 5 追加実績 Legendaryマップパック(200円[旧:600MSP] / Halo 3 ODST Disc2でも解除可能):250 ダブル ダブル 任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチでダブル キルを 2 回達成しよう 25 オッドボール キラー 任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチでオッドボール キルを 3 回達成しよう 25 暗殺者 任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで、アサシネーション キルを 3 回達成しよう 50 フラッグ キラー 任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチでフラッグ キルを達成しよう 50 フラッグ キャリア キラー 任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで、フラッグを持った敵相手に 2 キル達成しよう 25 路上の憤怒 任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで、ワートホグのタレットで 5 キル達成しよう 25 スプラッター スプリー 任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Splatter Spree を達成しよう 50 Mythicマップパック(500円[旧:800MSP] / Halo 3 ODST Disc2でも解除可能):125 ハンマー タイム Assembly を使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで、グラビティハンマーで 5 キル達成しよう 25 死者の復讐 Orbital を使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Death From the Grave メダルを 2 個獲得しよう 25 スカル獲得 Assembly Assembly でスカルを獲得しよう 25 スカル獲得 Orbital Orbital でスカルを獲得しよう 25 スカル獲得 Sandbox Sandbox でスカルを獲得しよう 25 MythicマップパックII(1000円[旧:800MSP] / Halo 3 ODST Disc2でも解除可能):150 ショットガン スプリー Citadel を使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Shotgun Spree を達成しよう 25 ソード スプリー Heretic を使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Sword Spree を達成しよう 25 ゴースト パトロール Longshore を使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで、ゴーストで 3 キル達成しよう 25 スカル獲得 Citadel Citadel でスカルを獲得しよう 25 スカル獲得 Heretic Heretic でスカルを獲得しよう 25 スカル獲得 Longshore Longshore でスカルを獲得しよう 25 いずれかのMythicマップパック:200 闘牛士 任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Bulltrue メダルを獲得しよう 25 野望を砕け 任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Killjoy メダルを獲得しよう 25 キルタキュラー 任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Killtacular を達成しよう 25 エクスターミネーション 任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Extermination を達成しよう 25 パーフェクト ゲーム 任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Perfection メダルを獲得しよう 25 アウトブレイク 任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで人間プレイヤーを 2 人感染させよう 25 ゾンビ バスター 任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチでゾンビ プレイヤーを 2 人倒そう 25 タンク ドロッパー 任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで、編集モード中にモニターとして他のプレイヤーを倒そう 25 全てのMythicマップパック:25 Vidmaster チャレンジ ブレインパン Mythic の各マップですべてのスカルを獲得しよう 25 Vidmaster チャレンジ(2008/9/23のタイトルアップデートで追加):0p Vidmaster チャレンジ アニュアル 2008 年 9/25 以降、Xbox Live での 4 プレイヤー協力プレイで Iron スカルを使用し、全員がゴーストに乗り、難易度レジェンドのキャンペーンヘイローをクリアしよう 0 Vidmaster チャレンジ ライトスイッチ 更新された経験値 (EXP) システムの任意のプレイリストで Lieutenant に昇格しよう 0 Vidmaster チャレンジ 7 on 7 7 EXP を獲得した状態で、任意の月の 7 日にランク マッチまたはソーシャル マッチに参戦しよう 0 キャンペーン Coopでも解除可能。上位難易度クリアで下位の実績も解除される。 2周目以降は忘れがちだが、ムービーだけの「アライバル」もレジェンドでこなしておく事。 ●○○ポイント以上獲得系 キャンペーン スコアを有効にしないと解除されないので注意。 キャンペーンロビーでXボタンを押し、キャンペーンオプションのメニューで「個人戦」「チーム戦」いずれかを選択すれば良い。 難易度ノーマルソロ・スカル複数オンで、タイムボーナスやメダル獲得(ヘッドショットなど)を意識すれば、どのミッションでも十分達成できる。 なおCoopで挑戦する場合はチームの合計ポイントではなく、一個人として規定ポイントを超えなければならない。 よってポイントを稼ぎにくいミッションでは互いに足を引っ張ってしまい、解除困難となるので基本はソロで。 + 詳細攻略 難易度ノーマルの通常プレイではほとんどポイントが稼げないので、スカルボーナス or 難易度を上げなければ厳しい。 敵がコヴナント主体のミッション1~4、6、7では難易度ノーマル、FOG、FAMINE、THUNDERSTORM、MYTHICスカルをオン。 暗殺、アーマー破壊→ヘッドショット等を意識すればタイムボーナスなしでも余裕でノルマを達成可能。 敵がフラッド主体のミッション5、8、9では難易度ノーマル、Catch、FOG、FAMINE、THUNDERSTORMスカルをオン。 数が多いので、ある程度スコアを稼いだら敵は無視し、タイムボーナス狙いでクリアしてしまっても構わない。 スコアボーナスは以下の通り。複数使用した場合、倍率は加算され最終的な数値が基本スコアに掛かる。 タイムボーナスはミッションによって制限時間が異なり、時間が掛かるほど3.0倍→2.5倍…1.0倍と倍率が下がる。 0.25倍:難易度ビギナー 1.0倍:難易度ノーマル 1.5倍:Black Eye、Tough Luck、Catch、Fog、Thunderstorm 2.0倍:Famine、Tilt、Mythic、難易度アドバンス 3.0倍:Iron 4.0倍:難易度レジェンド 1.3倍:ヘッドショットや暗殺等、特殊な方法で敵を倒す ヘッドショット等の1.3倍ボーナスは基本スコアに掛かり、その後スコアボーナス倍率が掛かる。 タイムボーナスはミッションクリア時に獲得したスコアに適用され、それが最終的なポイントとなる。 例:スコア10の敵を難易度アドバンス+Famine+Ironで暗殺、タイムボーナス3.0倍でクリア={10×1.3×(2+2+3)}×3=273 ●スカル獲得系 ステージ内に落ちている頭蓋骨のことで、実績に関係する9個(金色)と関係ない4個(銀色)が存在し、武器と同様にRBで拾える。 入手したスカルはキャンペーンロビーでXボタンを押すと確認可能。シアターでマップを見渡すと見つけやすい。 Coopでは1人が取ると全員が実績解除されるほか、もし死んでもリトライしやすいので協力プレイ(2コンでのゲストプレイなど)での取得がお勧め。 ただし集合地点アルファ・ブラボーなど、途中地点から始めるとスカルが出現しないので注意(シアター含む)。 http //jp.youtube.com/profile_videos?user=HoldXToTrick ●マラソン マン Coopプレイでも解除可能。ターミナルは全7箇所。アークに3つ、コブナントに3つ、ヘイローに1つ。 単にアクセスするだけでは駄目で、アクセスして少し待つと画面が赤くなる。 そこから更に少し待つと隠しメッセージが表示される。これを全てのターミナルで行う。 隠しメッセージ(文章の最後に”フラグメント終了”と出てくる)を見たら、ミッションを離脱しても構わない。 ●ヘッドショット番長 スナイパー系武器(スナイパーライフル・ビームライフル)で10ヘッドショットキル。 バトルライフルやカービンでヘッドショットキルしてもカウントには入らないので注意。 最初からスナイパーライフルを装備しているミッション「アーク」での解除がお勧め。 スコアをオンにするとヘッドショット出来たかどうか分かりやすい。 ●中古車セールスマン ミッション「クロウズ ネスト」や「サボ ハイウェイ」にてファントムの操縦席下部機銃を破壊するか、 同じく「サボ ハイウェイ」にて、敵が3人搭乗しているプラウラーを破壊すればよい。前者の方が楽。 ファントムの場合、条件の「3人が乗っている」が左右のタレットと操縦席の事になるので、先にタレットのグラントを倒すと解除されない。 ●ヴィークル キラー 「装備」とはXボタンで使えるガジェットのことで、このうち直接敵を倒せるのはトリップマインのみ。 ミッション「サボ ハイウェイ」の集合地点アルファで始めれば、味方の海兵隊が多数いるコンテナの中にトリップマインがある。 その後しばらく進むと対象となるチョッパーが出現するので、少し攻撃した後にトリップマインを使いドライバーごと完全に破壊すれば良い。 海兵隊を連れていると勝手に攻撃して破壊してしまうので、連れて行かないようにするかグレネードで退場願おう。 ●バンシー キル ミッション「コヴナント」を最初から始めると、スパルタンレーザーを持っている。 しばらく進むと、ペリカンが乗り物を降ろすあたりでバンシーが出現するので撃ち落とす。 直前にチェックポイントがあるので、もし失敗してもすぐにやり直しが可能。 ミッション「ストーム」のスカラベ戦で手に入るミサイルポッドを使うのもあり。 オンライン ランクマッチ個人戦に該当するプレイリストはLone Wolvesのみ。 複数回のキルを求められるものは、1試合中に行わなければ解除されない。 対戦相手には困らないが、どの実績も解除難易度は高め。 + 概要・注意点 スキルレベルが10未満だと、全体的にライバルが弱い傾向にある(すなわち初心者狩りができるという事)ので取得しやすい。 そのため実績を極めて気にするのなら、Lone Wolvesは実力が上がるまで触れないほうが良い。 またLone Wolvesはこれまで何度か開始人数の変更を経ており、最終的に6人に固定されたためマルチキル系がやや難しくなっている。 その代わりSwordsルール(初期武器ソード・弾数無限)が追加されるなどで、各実績の解除難易度は平均化した。 談合する場合は、早朝や午前中など日本人が少ない時間帯に、マッチメイキングオプションを言語にして検索すれば簡単。 本体の言語設定をプレイ人口の少ない中国等に設定し、同じく言語優先でマッチングすれば確実。 ただしスキルレベルに15以上の差があると、お互いが検索に引っ掛からない場合があるため注意。 2008/09/23のアップデートで新たなBANシステムが実装され、オンラインで明らかなEXPブースト等を行うと、 ランクマッチでは一定期間EXPが得られなくなる + 一定期間ランクマッチ参戦不可 ソーシャルマッチでは一定期間EXPが得られなくなる という罰則が与えられる。Bungieが言うには「実績を狙うのは何ら問題ない」とのことだ。 ●トレーニング完了 / UNSC スパルタン / スパルタン オフィサー+Vidmasterチャレンジ ライトスイッチ どれも正しい条件を満たした上で、それでもなかなか解除されない場合があるが、試合数やEXP獲得を重ねることで後々解除される。 「UNSCスパルタン」はトータルEXP30で解除(以前はトータルEXP20だったがアップデートで変更された)。 「スパルタンオフィサー」はランク・ソーシャル問わず、1つのプレイリストのEXP50で解除(以前はトータルEXP70+スキルレベル10以上だった)。 なおスパルタンオフィサーと同時に「Vidmasterチャレンジ ライトスイッチ」が解除されるようになっている。 サービスレコードでは上記に到達する前にアイコンが点灯するが、実績は解除されない(アップデート前の名残)。 EXPを増やすには、個人戦の場合は全体順位の中位以上に入れば+1、チーム戦の場合は自チームが勝てば+1される。 試合を途中で抜ける・追放されると-1されるほか、途中抜けを繰り返すとペナルティが課せられることがあるので注意。 現在は週末限定プレイリスト(EXP2倍)が行われていないため、目標EXP到達までには時間がかかる。 ●マングース キル High GroundとIsolationにマングースが設置されているが、後者だとマングースで速度が出しにくいので困難。 マングース自体の突進力はかなり低くジャンプで簡単に回避されてしまうので、まともに狙う場合は乱戦に飛び込むなど工夫が必要。 個人戦ではマングースに乗る利点が低いため、気付いた敵プレイヤーがわざと轢かれてくれる場合もあるがあまり期待しないこと。 ●ダブル キル マップHigh GroundかSnowboundが狙いやすく、Constructだと難しい。 乱戦になっている所から離れて撃てば意外と簡単に取れるので、Oddball、Crazy Kingが狙い目。 ●ステッピン レーザー デフォルト実績中、1,2を争う難しさ。 Swordsならば取りやすく、オーバーシールドがあれば楽になる。 ●オーバーキル 「ステッピン レーザー」同様にデフォルト実績中、1,2を争う難しさ。 敵が集まってくれないと取れないので、マップEpitaph、GuardianのルールOddBall、Crazy King、Swordsなどが狙い目。 ボールやソードの一撃が効果的だがハンマーは不向き。リジェネレーターやバブルシールドなどがあれば楽になるが、何より運が肝心。 ●MVP 個人戦以外、つまりチーム戦でMVPになれば解除。試合中最多メダル獲得者がMVPになる。 人数の少ないTeam Doublesでの、Crazy Kingでひたすらマップ占領・Capture the Flagで旗奪取などが狙い目。 ●セカンド ライド 誤訳。正しくは「相手に乗り物を奪われた後、10秒以内にその乗り物を奪い返す」。 壁際の狭いところでわざと敵に奪わせ、方向転換される前に奪い返すと取りやすい。 他のオンライン実績と違い、これのみソーシャル個人戦(Rumble Pit)でも解除できる。 コントローラーが2つあれば片方をゲストにして、乗り物を1Pで拾ってきて2Pに奪わせる→1Pで奪い返せば一人でも解除可能。 追加マップパック全般 すべてソーシャルマッチ(ゲスト参加可)またはフォージで解除可能なため、既存のものより難度は低め。 現在ソーシャルプレイリストは、追加マップ所持者以外はプレイできないものが殆どなので、野良プレイでも解除を狙える。 また全ての追加マップを導入している場合、およびHalo 3 ODSTのDisc2では、Legendaryマップ指定の実績もMythicマップ内で解除可能。 ●オッドボール キラー Rumble Pitだと13.3%、うちLegendry&Mythicマップの出現率が30%、 Team Thowbackだと17.9%、うちLegendry&Mythicマップの出現率が78%。 Living Deadと同様にルール自体が出にくいので、プレイするまでが大変。 ●スプラッター スプリー 5連続ロードキルで解除されるが、途中で他のキルを挟むと失敗扱いになる。 Avalanche、Longshore以外では無謀。 ●死者の復讐 自分が死んだ後にキルを2回達成すると解除される。 グレネードを投げた後に自分死亡、投げたグレネードで相手死亡というのがポピュラー。 死亡と(ほぼ)同時に敵を倒した場合、Death From the Graveのメダルが出ないので失敗扱いになる。 ●ショットガン スプリー / ソード スプリー それぞれショットガン、ソードで5連続キル。途中に他の武器でキルしてはいけない。 ショットガン殴り、エネルギー切れソードでの殴りも不可。 ●闘牛士 エナジーソードのダッシュ斬りかかり(赤レティクルでRT)モーションに入ったプレイヤーをキル。 ソードはHereticとLongshoreに設置されている。Grifball(初期装備がソードとハンマー)で狙うのも良い。 ●野望を砕け 死なずに4連続以上の連続キルをしているプレイヤーをキルすると解除。 意識しなくても達成していることが多いが、Social Big Teamの敵スコーピオンなどを破壊すると解除されやすい。 ●キルタキュラー 各4秒以内の間隔で5キル。 Grifballでのリスポーンキルや人数の多いSocial Big Teamが狙い目。 ●エクスターミネーション チーム戦で敵を全滅させた際に、オーバーキル(各4秒以内に4キル)以上を達成していると解除される。 「全滅」とは相手が全員死んでリスポーン待ちの状態を指している。 ●パーフェクト ゲーム Slayer系ルールでノーデス・ノーTK(仲間を殺しても殺されてもならない)・15キル以上・かつ試合に勝たなくてはならない。 ●アウトブレイク / ゾンビ バスター 両方とも1試合中に2回達成が条件で、ラウンドをまたいでも良い。 ラウンド中最もスコアの高いプレイヤーが、次ラウンドの初期ゾンビになる。 Living Deadの出現率はRumble Pitで13.3%、うちMythicマップが選ばれる率が44%。 ●タンク ドロッパー 誤訳。正しくは「フォージでモニター使用中にキル」。 チームキルでは解除されないので、キルする側とされる側は違うチームにしておくこと。 Sandboxでキルボール、スコーピオン、レイスを上空から落とす・プラズマグレネードを相手に貼り付け爆発する直前にモニターに切り替えるなど。 Vidmaster チャレンジ Halo3とHalo 3 ODSTにある7つ全てのVidmaster実績を解除後、Bungie.netでHalo3のオンライン専用アーマー(Recon)をアンロックできた。 現在は初めからReconアーマーを装備できるため、実績解除以外の意味合いはなくなっている。 ●Vidmaster チャレンジ アニュアル 誤訳。最終ミッション「ヘイロー」(難易度レジェンド)をLiveを介した4人CoopかつIronスカルをオンにして、ゴースト搭乗状態でクリアが条件。 ゴーストは中間地点から開始すると登場しないため、ミッション冒頭からプレイしなければならない。 IronスカルをオンにしたCoopでは1人でも死ぬとチェックポイントに戻されるので、4人ともある程度の腕が必要(とくにゴーストの操縦技術)。 ゴーストはモニターを倒した後、外に出て向かって左側の坂の下に4台置かれている。 後半の崩落箇所では、誰かが先行しすぎると後方プレイヤーの足場が崩れて死ぬため、全員ある程度まとまって移動すること。 またIron以外のスカルをオンにしていた場合も実績は解除される。 ●Vidmaster チャレンジ ライトスイッチ ランク、ソーシャルマッチを問わず1つのプレイリストでEXP50に到達すると「スパルタンオフィサー」と同時に解除される。 腕に自信がなくともチーム戦を中心に参戦すれば、自チーム勝利でEXP獲得となるので稼ぎやすい。 ●Vidmaster チャレンジ 7 on 7 毎月7日に7EXPぴったりのプレイリストで、オンラインロビーに接続すると解除。月に1回しかチャンスがないので注意。 全プレイリストで7を超えてしまっているプレイヤーの為に、専用のプレイリストが用意されている。 途中退場することで受けるEXP減算ペナルティを利用するのも手段の一つだが、当然チーム戦だと周囲に好ましい印象は与えない。 ●Vidmaster チャレンジ ブレインパン この実績のみMythicマップパック両方が必須なので注意。 各マップに1つずつ、フォージでしか行けない場所にスカルが置かれている(なお獲得してもキャンペーンで使うことはできない)。 Sandboxのみ大がかりな建築作業が必要だが、他は場所さえ分かればすぐに獲得することができる。 Orbital、Assembly、Sandbox http //www.youtube.com/watch?v=-0cSkk9ZWSU Longshore、Heretic、Citadel http //www.youtube.com/watch?v=qLK7HWxP2BE
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Catalogs
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PS2ソフト動作報告 - な NAMCO x CAPCOM(動作状況 ◎) NANA(動作状況:◎) NANO BREAKER(動作状況 ○) NARUTO -ナルト- うずまき忍伝(動作状況 ○) NARUTO -ナルト- ナルティメットヒーロー(動作状況 ○) NARUTO -ナルト- ナルティメットヒーロー2(動作状況 ○) NARUTO -ナルト- ナルティメットヒーロー3(動作状況 ○) NARUTO -ナルト- 木の葉スピリッツ!!(動作状況 ○) NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル(動作状況 ○) NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル2(動作状況 ○) NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル1・2(ス)(動作状況:○) naxat soft reach mania vol.1 CRギャラクシーエンジェル(動作状況 ○) ナースウィッチ小麦ちゃん マジカルて(動作状況 ○) ナイツ into Dreams(動作状況 〇) ナチュラル2 デュオ ~桜色の季節~(動作状況 〇) なついろ~星屑のメモリー~(動作状況 ○) ななついろ★ドロップス Pure!!(動作状況 ○) ナムコミュージアム アーケードHITS!(動作状況 ◎) 夏色小町【一日千夏】(動作状況 〇) 夏色の砂時計(動作状況 ◎) 夏少女 Promised Summer(動作状況 ◎) 夏夢夜話(動作状況 〇) NAMCO x CAPCOM(動作状況 ◎) PCSX2 0.9.7 r3113 Gsdx 3623 0.1.16 SPU2-X r3628 1.4.0 Linus Iso CDVD 0.8.0 C2D E8400 3.00Ghz DDR2 SDRAM 1GBx2 GeForce8800GT WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 Gsdx0.1.15以降で全体的にFPS改善、0.1.16では更に改善、ほぼ60FPSをキープ。 OPのFPS改善・ステータス画面の文字表示改善で完全に近い再現度になった。 r2661の時点では、42話戦闘画面と最終話マップ画面でFPSが低下するがプレイに支障はない。 ■備考 重い場合、スピハクのEE Cyclerateのメモリを中間にするとかなり改善する。 過去の0.9.6なら最終話のもたつきは解消されるが、42話戦闘が更に重い。 r2885では最終話マップ画面が更に重くなっていた。 全クリア確認、どころかもう5周くらいやってる。 WD製HDDにISOファイルを置いての実行はシーンチェンジ時等にFPSが落ち込む現象有り。IntelliParkによる影響と思われる。 投稿日2019/07/27追記 安定版1.4.0に含まれるSPU2-Xを使用した場合、ユニット行動時のかけ声がループする現象を確認。動作に支障はないが耳障り。core i7 7700環境ですがEE負荷も70%と割と高め。 pcsx2-v1.5.0-dev-2350 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、2xNativeで一応ほぼ常時60FPS。 内部解像度がモニタの実解像度を縦か横のみでも超えるとムービーと戦闘シーンで数本縦線が入る。これ以外にも表示不具合が発生するが下記の設定でほぼ直る。 Enable HW HackにチェックしてAdvanced Setting and Hacks内のSpriteとRound SpriteをFULLにすれば表示不具合のほとんどは解決するようだ。 クリアまで確認。 戦闘時に若干FPSが落ちる場合があるが戦闘開始前と終了時なのでゲーム自体に支障はない。SSD上でも変化なし。 ■備考 古いPCSX2本体だとチュートリアルムービーでハングアップする。どのバージョンから直っているかは不明だが現在は直っているようだ。 戦闘時のMA攻撃時、ステータス表示部分にまだ表示不具合っぽいのが残っているが全く支障はない。現在解決策不明。 投稿:2018/05/29 NANA(動作状況:◎) PCSX2 1.0.0 (r5350) GSdx 5334 SPU2-X r5324 2.0.0 SCPH-70000 Core i7 3770定格 DDR3-1333 16GB Geforce GTX650 1GB×2枚 Windows7 Ultimate SP1 64bit ■動作速度・不具合の有無 常時55~60キープでした ■備考 2013/7/17 NANO BREAKER(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 最初のステージ途中まで確認 ■備考 投稿 2022/02/03 NARUTO -ナルト- うずまき忍伝(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 任務1つだけチェック。特に問題はない。 ■備考 投稿 2021/01/13 NARUTO -ナルト- ナルティメットヒーロー(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5179 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeでGame30FPS、Video60FPS(100%) メインシナリオモード全員クリアまで確認。任務モードもいくつか確認。 奥義入力画面でテクスチャの切れ目が散見されるが支障はない。 ■備考 v1.6.0でも特に問題はない 投稿 2023/11/07 NARUTO -ナルト- ナルティメットヒーロー2(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 2戦ほどチェック ■備考 投稿 2020/08/08 NARUTO -ナルト- ナルティメットヒーロー3(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS Native解像度以外ムービー表示がおかしくなるっぽいのでゲームフィックスでムービーのみSW設定で。 起動確認程度。 ■備考 前作セーブデータ有りによる特典も入手できる。 投稿 2020/08/08 NARUTO -ナルト- 木の葉スピリッツ!!(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 起動確認程度。影の表示が単純になるので気になるならSWで。 ■備考 投稿 2020/08/09 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS HWで内部解像度を上げるとデモシーン表示がおかしく現状修正できない。気にしなければ6xNativeでも60FPS 起動確認程度。 ■備考 投稿 2020/08/09 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル2(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS HWで内部解像度を上げるとムービーに黒くない縦線が入るのとデモシーン表示でゴーストが出る。気にしなければ6xNativeでも60FPS ゴーストに関してはHW Hacks内のHalf-pixel OffsetをNormal(vertex)にすれば軽減可能。 起動確認程度。 ■備考 投稿 2020/08/10 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル1・2(ス)(動作状況:○) PCSX2 svn377 GSdx 0.1.8 GigaHeRz's SPU2 1.9.0 SCPH-30000 C2D E8500@4Ghz(OC) DDR2 2GB Geforce 9800GTX XP SP3 ■動作速度・不具合の有無 ストーリーモードは中盤くらいまでやったが問題なく、戦闘シーンもサクサク動く。 オープニング等のアニメの縦線はgsdxのnativeにチェックすれば直る。 ■備考 サウンドプラグインは全て試したが、GigaHeRz's SPU2 1.9.0 が軽くて再現度が高い(多少音飛び有)buffer size 512 number of buffers16 Revervなし naxat soft reach mania vol.1 CRギャラクシーエンジェル(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.4790 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS 20分ほどオートプレイで試した段階では問題ない。 ■備考 未登録ゲーム SLPM-55089 CRC 11D4BE57 投稿 2023/07/24 ナースウィッチ小麦ちゃん マジカルて(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 起動確認程度 ■備考 投稿 2020/08/02 (ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.94 ZeroGS Kosmos 0.97 ZeroSPU2 0.4.4 SCPH-10000 core2 E6600 2.40GHz DDR2 800 1GBx2 GeForce8600 GTS 514MB WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 OP、変身シーンもっさり、後は快適 ■備考 ナイツ into Dreams(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-164 GSdx 1.2.0(20200820153420) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 起動確認程度の動作確認 確認した範囲で不具合無し D3D(HW)6×nativeで60fps動作 ■備考 2020/8/30 ナチュラル2 デュオ ~桜色の季節~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-518 GSdx 1.2.0(20201102173902) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の2/2開始まで動作確認 D3DNative以上に設定すると画面に切れ目が入る 上記以外は確認した範囲で問題なし D3D Nativeで60fps動作 ■備考 2020/11/3 なついろ~星屑のメモリー~(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4406 GSdx4404 0.1.16 SPU2-X r4330 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 OPムービーが少し上にずれる(ZeroGSも同様) プレイへの影響が無い(と思う)ため、設定で改善するかは追及しません ゲーム中の1日目終了~訪問する女の子選択まで確認 GSdx/ZeroGS どちらでも60fpsで動作 ■備考 投稿:2011/03/15 ななついろ★ドロップス Pure!!(動作状況 ○) PCSX2 Playground GSdx 890(MSVC15.00, SSE2)0.1.14 SPU2ghz Playground .9.0 SCPH-50000 C2Q Q9300 PC6400 2GBx2 Geforce8600GT Vista Ultimate SP1 ■動作速度・不具合の有無 クリア確認。 立ち絵に横線が入る ナムコミュージアム アーケードHITS!(動作状況 ◎) PCSX2 0.94 GSdx1.0.10.9 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 Athlon64×2 5600+(定格) DDR2 800 1GBx2 Geforce7900GS 256MB WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 タイトル画面や筐体選択画面は激重(15FPS以下)。しかし収録された各ゲームのプレイそのものはまったく支障ないので「◎」でイイと思う。 ■備考 pcsx2-r1221 GSdx-r1219 SPU2-X-r1214 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 C2D E6850 3.00GHz DDR2 4GB GeForce 9800 WindowsVista 32bit ■動作速度・不具合の有無 ☆クリア確認 夏色小町【一日千夏】(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-349 GSdx 1.2.0(2020100100830) SPU2-X 2.0.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の7/24まで動作確認 3×native以上に設定しているとOPムービーで画面が左方向にズレる(1.7.0-dev336だとズレない)気になる場合はnativeで 上記以外は確認した範囲で問題なし D3D(HW)6×nativeで60fps動作 ■備考 2020/10/2 夏色の砂時計(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4802 GSdx4793 0.1.16 SPU2-X r4780 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 香穂END確認 OP&ENDムービー時に画面がチカチカする 「native」チェックかRendererをsoft設定にするかで改善 上記、どちらの設定で遊んでも60fpsで快適 但し、微細なグラフィック切れ目(瞬きする目付近)が発生しました。(設定で改善するかは追求していません) メッセージウインドウの表示がワンテンポ遅いが、この問題は実機プレイでも発生するのでソフトの仕様かと思います。 ■備考 ID SLPM65125 CRC 0xEDF8E229 投稿:2011/7/20 夏少女 Promised Summer(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4738 GSdx4734 0.1.16 SPU2-X r4744 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の8/5終了(起動程度)まで動作確認 グラフィックに縦方向のシマシマが...Rendererをsoftwareに設定すると改善 そのままsoftで遊ぶ 60fpsで快適動作 ■備考 ID SLPM65634 CRC 0x3DFB0849 投稿:2011/6/21 夏夢夜話(動作状況 〇) PCSX2 1.7.3726 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce GTX1660ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 オープニングムービーでフリーズする(Switch to Software renderer for FMVsにチェックしていてもフリーズする) 起動直後にスタートボタンを押すかskip MPEG hackにチェックしておくとゲーム開始可能 起動確認程度の動作確認 確認した範囲でOP以外は問題なし 3XNativeで常時60fps ■備考 2022/12/17
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Vocaloidランキング一覧(不定期) VOCALOIDオリジナル曲ランキング外伝 遺作Pによる、ボカラン選外良作発掘用ランキング ボカラン1~30位以外、外伝掲載以外のオリジナルで通算再生数上位45曲を約30秒紹介 http //www.nicovideo.jp/mylist/6010156 【初音ミク】みくみくオリジナル曲ランキング外伝 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1720100http //www.nicovideo.jp/mylist/7031072 VOCALOIDオリジナル曲ランキング外伝Ⅱ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1952847http //www.nicovideo.jp/mylist/7287445 VOCALOIDオリジナル曲ランキング外伝Ⅲ http //www.nicovideo.jp/watch/sm2167313http //www.nicovideo.jp/mylist/4751921 VOCALOIDオリジナル曲ランキング外伝Ⅳ http //www.nicovideo.jp/watch/sm2488126http //www.nicovideo.jp/mylist/5346695 VOCALOIDオリジナル曲ランキング外伝Ⅴ http //www.nicovideo.jp/watch/sm2902431http //www.nicovideo.jp/mylist/6009465 VOCALOIDオリジナル曲ランキング外伝Ⅵ http //www.nicovideo.jp/watch/sm3241987http //www.nicovideo.jp/mylist/6582331 VOCALOIDオリジナル曲ランキング外伝Ⅶ http //www.nicovideo.jp/watch/sm3588272http //www.nicovideo.jp/mylist/7032211 VOCALOIDオリジナル曲ランキング外伝Ⅷ http //www.nicovideo.jp/watch/sm3875918http //www.nicovideo.jp/mylist/7427247 VOCALOIDオリジナル曲ランキング外伝Ⅸ http //www.nicovideo.jp/watch/sm4282890http //www.nicovideo.jp/mylist/7963782 VOCALOIDオリジナル曲ランキング外伝Ⅹ http //www.nicovideo.jp/watch/sm4599845http //www.nicovideo.jp/mylist/8338458 VOCALOIDオリジナル曲ランキング外伝ⅩⅠ http //www.nicovideo.jp/watch/sm4893827http //www.nicovideo.jp/mylist/8798882 【とくべつながいでん】VOCALOIDオリジナル曲ランキング外伝DX 前編 http //www.nicovideo.jp/mylist/8409078 【とくべつながいでん】VOCALOIDオリジナル曲ランキング外伝DX 後編 http //www.nicovideo.jp/mylist/8409290
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Close メモの中のメモを書き残す 2006-11-05 なぜLinuxなのか 会社のイントラネットを利用して、チームでプロジェクト状況の記録を残す為、イントラブログを立ち上げたいが、なにせ中途半端に大きい会社の為、やたら規則・制限が多くイントラブログを立ち上げよーと思っても上司・関連部署への許可やらなにやで、実現する前に廃人になります。 廃人になる理由 ①イントラブログ採用がプロジェクト推進にどれほど効果が出るのか?試算できない ②イントラの知識がない→どれほどの課題があるのか想像できない ③ソフトウエア違法コピー管理・情報漏洩管理などで仕事で使っているWindowsマシンのカスタマイズは不可能→不可能を可能にする知識はない ④口下手・・・・折衝なんて面倒くさい だが導入したい私の理由 ①プロジェクト進行する中でメンバーとの連携は必須で、定期のミーティングを実施する訳だが、「報告会」風になり、情報はキッチリ整理されすぎて、問題が見えてこない。 ②プロジェクトが終わり仕事は完結し、各個人が携わった経験に応じてその人だけスキルアップする。個人の経験をチーム全体で共有し全体でスキルアップしたい。 ③定期ではなく、毎日気軽に情報を共有するツールとしてBlogやWikiは個人的に魅力だ。 (その魅力を体感すべく、この m_ufj2@Wiki をスタート) 作戦 無償Linuxなら、会社で起動して見つかっても 大きな問題にならないだろー LinuxならUSB起動もできるそーじゃないか、会社のバカWindowsもカスタマイズ不要だ って事で Linuxでイントラブログサーバーを構築するぞーと思うわけです。 手始めに個人のノートPCにLinuxをインスト→Webサーバー化し→イントラブログを実現させる。次に会社のPCで運営できるようにそれらをUSBメモリーに収めようと思う。 IEの同時ダウンロード数変更のメモ 「まず。「HTTP1.1」での同時ダウンロード数を変更する。管理者権限のあるユーザーでログオンし、スタートメニューから「ファイル名を指定して実行」を選び、「regedit」と入力して「OK」ボタンをクリックする。レジストリエディタが起動したら、次の手順でキーをたどる。 HKEY_CURRENT_USER→Software→Microsoft→Windows→CurrentVersion→Internet Settings 「Internet Settings」を右クリックして、[新規]-[DWORD 値] を選び「MaxConnectionsPerServer」というDWOR値を作る。これをダブルクリックし、「10進」がオンになっていることを確認して、「値のデータ」に半角数字で同時ダウンロード数(例えば、「6」など)を入力して「OK」ボタンをクリックする。値は2から16の範囲で入力する。 同様にして、「MaxConnectionsPer1_0Server」というDWORD値を作成して「HTTP1.0」使用時の同時ダウンロード数(4~8)を設定する。 この操作は、現在ログオンしているユーザーのみに設定が適用されるもので、すべてのユーザーで同じ設定を適用するには、さらに次のレジストリキーで同様の操作を行う必要がある。 HKEY_USERS→.DEFAULT→Software→Microsoft→Windows→CurrentVersion→Internet Settings 「Internet Settings」の配下に、「MaxConnectionsPerServer」および「MaxConnectionsPer1_0Server」というDWORD値を作り、それぞれをダブルクリックして「値のデータ」に同時ダウンロード数を入力して「OK」ボタンをクリックする」
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【登録タグ A Lily kalic 曲】 作詞:kalic 作曲:kalic 編曲:kalic 唄:Lily V3 曲紹介 kalic氏の12曲目。 サムネのイラストは中壱氏のものを使用している。 歌詞 (PIAPROより転載) まだ見えない形のまま この世界に放たれたDICE その姿に施された 真っ白な理性の痕 その欠片ひとつひとつ眩しくて儚い世界へ Just to feel alive ここから始まる未来が どこかでまた終わってゆく 奏でる鼓動は生命の証 鳴り響いて溢れ出してく この世に輝き始める 戸惑うほど呑み込まれる 不確かな明日へ注ぐGAZE 心の中手を伸ばして 取り戻す夢の居場所 目の前に広がっていくモノクロームの世界 鮮やかに色付いた 走り出す 感情のままに 錆びゆく情景に別れを 世界の終わりが明日を変えても 全てはそこから始まる 迷いを投げ捨てた時が 過ぎ去った哀しみや喜びが遠ざかる Just to feel alive ここから始まる未来が どこかでまた終わってゆく 奏でる鼓動は生命の証 鳴り響いて溢れ出してく 駆け出す時代の足音聞こえる 遠く果てしない彼方へ 途切れない空に光る偽りのない 明日を見つけ出した 小さな希望が また今ここに生きてる コメント 追加乙! -- 名無しさん (2014-06-22 12 02 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/syujuu/pages/98.html
Lance of Scorpio(LoS) 裏社会で名の知れた暗殺者集団。 国際指名手配がなされているがメンバーのほとんどが偽名であるため、彼らが関わった事件の捜査は打ち切られることが多く、それがさらに依頼を増加させている。 本拠地はノーダステラだが、代表の〈検閲済み〉は〈検閲済み〉を本拠地としており、〈検閲済み〉の地域で生活困難な青少年を暗殺者として育成していることも近年明らかになった。今世紀に入ってから唱えられている陰謀論のほぼすべてに関わりをもつとされており、一度構成員となったものは脱退することはできない。 社員は体のどこかに蠍の針の刺青を入れている。 現在所属が確認されている社員 マスター ノエル=シーグヴァルド シーグヴァルド家当主 Smoky Crownに所属。 代々造船事業に携わり、巨万の富を築き上げていった。彼の弟の〈検閲済み〉はTitania s Napに所属しているようである。彼の造船事業は主に〈検閲済み〉の特徴を用いた戦艦が優秀であり、現在は〈検閲済み〉を用いた新型兵器の搭載も計画してある。 使い魔 クルト メデューサ。ノエル=シーグヴァルドの補佐を優秀にこなす。以前所属していた〈検閲済み〉の血縁関係者。 〈検閲済み〉の能力を用い、主に胸像、首像の制作、入荷を行っている。
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傷追い人 傷追い人 音楽集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 発売元・販売元 発売元:キング 販売元 発売日 年月日 価格 2800円 内容 BARAKI PART1 傷追い人 歌:WALTHER バイブレーション 歌:WALTHER サムライ 歌:WALTHER ハーティ 歌:WALTHER あきらめるには 歌:WALTHER I AM A BOY 歌:WALTHER BARAKI PART2 恋歌伝説 歌:WALTHER FOR YOU 備考
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『Lost Boy』 作詞:Naoki Takada 作曲:Naoki Takada&Shintaro゛Growth゛lzutsu 編曲:Shintaro゛Growth゛lzutsu 歌:SEAMO (Arlola Japan) どこに向かい どこに辿り着く わかんない 運命のみぞ知る 出会い 別れ 繰り返し 時に未来から過去振り返り 夢の為に現実を捨てて 現実の為に夢を捨てて 手に入れたのは孤独か? それとも愛する人との別れか? Wow 誰が泣いてるの たった1人で 怖くはないはずなのに 震えている 光る未来を抱き締めてくれ Wow 誰が泣いてるの たった1人で 怖くはないはずなのに 震えている 光る未来を抱き締めてくれ Lost Boy フルバージョン 管理人作成